Фэндом

Хроники Дюны

Dune 2000

719статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Dune-2000-windows-front-cover.jpg
Dune 2000
Long Live the Fighters!
Информация о издании
Разработчик(и)
Издатель(и)
Дата выхода

4 сентября 1998 [1]

Жанр

Стратегия
реального времени

Режим

одно- и
многопользовательская

Рейтинги

ESRB: T — Teens

Платформа(ы)

PC (MS Windows),
Sony PlayStation

Dune 2000: Long Live the Fighters!видеоигра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Westwood Studios в 1998 году. Игра является ремейком Dune II на игровом движке, сходном с движком Command & Conquer: Red Alert того же разработчика. Действие игры разворачивается на планете Арракис. В игре доступно три враждующих дома: Атрейдес, Харконнен, Ордос. Игра изначально разрабатывалась для Microsoft Windows и позже была портирована на Sony PlayStation. В игре присутствуют видеозаставки перед началом миссии с живыми актёрами.

Персонажи Править

  • Леди Элара (англ. Lady Elara) — наложница падишаха-императора, представительница ордена Бене Гессерит. Согласно сюжету, именно она помогла персонажу игрока прибыть на Дюну втайне от императора. Причиной стало пророчество Ордена, согласно которому игрок должен был возглавить огромную армию, дабы принести мир на Арракис. В кампаниях иногда помогает игроку, сообщая ценные сведения. Актриса — Мусетта Вандер.
  • Нори Монео (англ. Noree Moneo) — ментат Дома Атрейдес, суровый, но справедливый военачальник. Опытный тактик, он тщательно планирует все военные операции Дома, стараясь минимизировать потери среди своих войск. Всеми силами способствовал объединению Атрейдесов с фрименами. Актёр — Джон Рис-Дэвис.
  • Эдрик О (англ. Edric O) — довольно пренебрежительно относится к персонажу игрока, при планировании операций всегда исходит в первую очередь из финансовых выгод Дома Ордос. Актёр — Ричард Маркус.
  • Хейт де Врис (англ. Hayt de Vries) — ментат Дома Харконнен. Жесток, умён и расчётлив. Любые проблемы Дома Харконнен на Дюне предпочитает решать силой. Вместе с тем, грамотный тактик: умеет выбрать нужный момент для атаки врага, когда тот наименее к этому готов. Не гнушается лично участвовать в пытках пленных, чтобы узнать нужную информацию. Актёр — Роберт Карин.
Fremen pay debts.png

Фримены всегда платят по счетам!

  • Кари (англ. Cari) — девушка-фрименка. В кампании Атрейдесов была захвачена Харконненами вместе с другими фрименами своего отряда, а позже — спасена Атрейдесами. Поначалу относилась к Атрейдесам с недоверием, но после того, как войска Дома помогли фрименам в нескольких миссиях, присоединилась к ним. В кампании Харконненов она также была захвачена в операции по уничтожению убежищ фрименов, и затем отдана Хейтом самому барону Харконнену на растерзание. Актриса — Нэнси Вален.
  • Фредерик IV (англ. Frederick IV) — падишах-император. Именно он издал указ, положивший начало войне между тремя Домами за контроль над Арракисом. Однако, позже выясняется, что в этой войне он преследует собственные интересы. Во всех трёх кампаниях в конце оказывается убит. Актёр — Адриан Спаркс.
  • Барон Харконнен (англ. The Baron Harkonnen) — глава Дома Харконнен, сиридар-барон Арракиса. Обладает почти тоталитарной властью в своём Доме. Тёмный как планета Гиди Прайм, жестокий, дикий. Ненавидит герцога Атрейдеса настолько, что поклялся убить его в ходе канли. В игре малоактивен — участвует в пытках врагов, подвергается лечению. Ни в игре, ни в инструкции по имени не назван. Актёр — Чип Майерс.
  • Медик Дома Харконнен (англ. The Harkonnen Medic) — врач, занимающийся лечением барона Харконнена. Отличается немногословностью. Актёр — Барри Грин.
  • Герцог Лето Атрейдес — глава Дома Атрейдес. Благородный, справедливый, дипломатичный, умный, верный долгу. Солдаты Атрейдесов преданны ему. Уверен в присутствии на Арракисе большого числа фрименов и поклялся добиться их объединения с армией Атрейдесов. В игре появляется лишь его отрезанная рука с герцогским перстнем (в кампании за Харконненов).

Сюжет Править

Dune-2000-windows-selecting-where-to-strike-next.jpg

Выбор поля битвы

Император Фредерик IV Коррино издал указ, согласно которому Дом, который сможет произвести больше всего пряности, будет управлять её источником — планетой Арракис, без каких-либо ограничений относительно того, как это будет достигнуто.

Как и в игре Dune II, существует три главных играемых фракции — Дом Атрейдес, Дом Харконнен и Дом Ордос. Есть также четыре неиграемых подфракции: Дом Коррино, фримены, наёмники и контрабандисты.

  • Дом Атрейдес

Родом с водной планеты Каладан, Атрейдесы лояльны своему герцогу и следуют его поручениям. Герцог также может заключить союз с фрименами, воинами пустынь Дюны. В военном плане Атрейдесы — «золотая середина». Цвет — синий.

  • Дом Харконнен

Им управляет барон и его родина планета Гиди Прайм. Харконнены — главные противники рода Атрейдес. В военном деле Харконнены полагаются на военную мощь своих войск. Цвет — красный.

  • Дом Ордос

Ордосы происходят из холодной, покрытой льдом планеты Сигма Дракона IV. Богатство Ордосов, сделанное на торговле, сделало их параноиками. В отличие от других двух домов, Дом Ордос не упомянут ни в одном из романов Дюны; тем не менее, Ордосы упомянуты в неканонической «Энциклопедии Дюны». Ордосы полагаются на внезапность и манёвренность в военном деле. Цвет — зелёный.

  • Дом Коррино

Войска императора Фредерика Коррино IV на Дюне. Аналогичны войскам Харконненов, за исключением танка «Опустошитель» и Дворца Харконненов, которые строить нельзя. Дворец императора позволяет создавать элитную имперскую пехоту — сардукаров. В кампании войска императора всегда противостоят игроку, независимо от выбранной им фракции. Цвет — фиолетовый.

  • Наёмники

О наёмниках в игре нет практически никакой информации. Вероятно, они готовы сражаться за любую из сторон за деньги (впрочем, бывают и исключения). Войска наёмников полностью аналогичны войскам Ордосов; однако, наёмники не могут строить «Девиатор». В кампании Ордосов наёмники оказывают помощь игроку в последних трёх миссиях (но разрывают союз, если несут большие потери); также, в предпоследней миссии кампании Харконненов наёмников можно вынудить сражаться на стороне игрока, захватив их завод тяжёлой техники. В кампании Атрейдесов наёмники, враждебные игроку, появляются в пятой и в одном из вариантов шестой миссии. Цвет — жёлтый.

  • Контрабандисты

Вероятно, занимаются добычей пряности и нелегальными поставками военной техники. В военном плане аналогичны наёмникам. В большинстве миссий кампании нейтральны, занимаются только добычей пряности. Однако, в четвёртой миссии за Ордосов и в шестой за Атрейдесов у контрабандистов, противостоящих игроку, есть полнофункциональные базы военного назначения. Цвет — коричневый.

  • Фримены

Коренные жители Дюны, воины пустыни. В кампании представлены, как правило, особыми пехотными подразделениями, аналогичными призываемым во Дворце Атрейдесов, но лишенными невидимости, и ситчами — убежищами фрименов в горах Дюны. Уникальность в том, что это единственный малый дом, имеющий спецоружие, как у Атрейдесов — орнитоптеры. Им также доступен звуковой танк Атрейдесов. Цвет — серый. В игре на стороне игрока выступают 1 раз — в 4 миссии за Атрейдесов.

Игровой процесс Править

Dune-2000-windows-atreides-forces-vs-ordos-forces.jpg

Сражение Атрейдесов и Ордосов

В игре игрок может взять под свой контроль один из трёх домов, во главе которого он и должен бороться за контроль над пряностью на планете Арракис. Игрок собирает пряность для получения «солярий», валюты в игре, использующейся для производства боевых единиц.

Как и в большинстве стратегий реального времени, карта игры сначала покрыта «туманом войны», за исключением территорий, на которых находятся боевые единицы игрока. Поскольку единицы исследуют карту, темнота постепенно исчезает.

Как и в Dune II, игрок может строить бетонные плиты перед установкой зданий, которые защищают их от разрушения в условиях эрозии пустыни. Здания у всех Домов одинаковы — отличаются только внешним дизайном.

Хотя большинство боевых единиц у всех домов идентичны, у каждого Дома есть свой собственный набор специальных юнитов: звуковой танк Атрейдесов, «Девиатор» Ордосов и сверхтяжёлый танк «Опустошитель» Харконненов; кроме того, имеется особое оружие, доступное при постройке Дворца: фримены у Атрейдесов, диверсанты у Ордосов, баллистическая ракета с ядерной боевой частью «Рука смерти» у Харконненов и элитные солдаты-сардукары у императора. Также различаются по внешнему виду и боевым характеристикам основные боевые танки: у Ордосов они самые быстрые но и наименее защищенные, у Харконненов самые медлительные, но и наиболее бронированные, танки Атрейдесов представляют собой компромисс между скоростью и защищенностью. Атрейдесы могут изготовлять дополнительный уникальный юнит: орнитоптеры, эффективные против стационарных объектов в условиях слабой ПВО противника. Как и во многих других играх Westwood, игрок может получить доступ к специальным единицам других домов, захватив вражеское здание и начав их производство.

Список юнитов
Изобр. Название
Русскоязычная версия
Требует Дальность огня Броня Скорость, км/ч Дом
Infantry Dune2000.jpg
Light Infantry
Лёгкая пехота
Казармымалаялёгкая10Все
Troopers Dune2000.jpg
Troopers
Тяжёлая пехота
Усов. казармасредняялёгкая6Все
Fremen Dune2000.jpg
Fremen
Фримены
Дворец Атрейдесовсредняясредняя17Атрейдесы
Saboteur2000.jpg
Saboteur
Диверсант
Дворец Ордосов -лёгкая15Ордосы
Sardaukar Dune2000.jpg
Sardaukar
Сардукары
Казармы
Императорский дворец
средняясредняя15Император
Engineer Dune2000.jpg
Engineer
Инженер
Усов. казарма -лёгкая10Все
Thumper Dune2000.jpg
Thumper
Загонщик
Усов. казарма -лёгкая15Все
Trike Dune2000.jpg
Trike
БМ-3
Завод лёгких машинмалаялёгкая72Атрейдесы, Харконнены
Raider Dune2000.jpg
Raider
БРМ-3
Завод лёгких машинмалаялёгкая90Ордосы
Quad Dune2000.jpg
Quad
БМТ-4
Усов. завод лёгких машинмалаялёгкая59Все
Combat Tank Dune2000.jpg
Combat tank
Боевой танк
Завод тяжёлых машинсредняясредняя40Все
MCV Dune2000.jpg
Mobile Construction Vehicle (MCV)
Передвижная строительная машина
Усов. завод тяжёлых машин
Ремонтная площадка
-средняя15Все
Missile Tank Dune2000.jpg
Missile Tank
Ракетный танк
Усов. завод тяжёлых машин
Иксианский н.-и. центр
большаясредняя40Атрейдесы, Харконнены
(Ордосы — только
через космопорт)
Siege Tank Dune2000.jpg
Siege Tank
Осадный танк
Усов. завод тяжёлых машинбольшаятяжёлая32Все
Sonic tank Dune2000.jpg
Sonic Tank
Звуковой танк
Завод тяжёлых машин
Иксианский н.-и. центр
средняясредняя44Атрейдесы
Devastator Dune2000.jpg
Devastator
Разрушитель
Завод тяжёлых машин
Иксианский н.-и. центр
средняяпротиво-
пульная
30Харконнены
Deviator Dune2000.jpg
Deviator
Девиатор
Завод тяжёлых машин
Иксианский н.-и. центр
средняясредняя30Ордосы
Ornithopter Dune2000.jpg
Ornithopter
Орнитоптер
Усов. высокотехнологичный заводбомбы340Атрейдесы
Harvester Dune2000.jpg
Harvester
Комбайн
Очистительный завод -средняя45Все
Carryal Dune2000.jpg
Carryall
Носитель
Высокотехнологичный завод -тяжёлая160Все
Death hand Dune2000.gif
Death Hand
Рука смерти
Дворец Харконненовочень высокаянет700Харконенны
Frigate Dune2000.jpg
Frigate
Фрегат
Космопорт -?250Картель негоциантов
Sandworm Dune2000.jpg
Harvester
Песчаный червь
- - очень тяжёлая30Нет

Отличия от Dune II Править

Помимо графической составляющей, существенное внимание было уделено переработке баланса. Часть решений была позаимствована из серии Command & Conquer. Например, для захвата зданий стали использоваться специальные пехотные подразделения — инженеры, и частично разрушать здания перед захватом теперь необязательно. Основные боевые и ракетные танки, а также оборонительные сооружения в Dune 2000 малоэффективны против пехоты. Осадный танк, бывший в Dune II, по сути, усиленной версией обычного боевого танка, из-за чего последний быстро становился ненужным, был переделан в дальнобойную САУ, эффективную против пехоты и зданий, тогда как боевой танк стал основной ударной единицей. Строительство боевых единиц и стационарных объектов также претерпело значительные изменения: если в Dune II несколько одинаковых зданий могли вести производство одновременно, то в Dune 2000, как и в других стратегиях серии Command & Conquer, активным является только одно здание из нескольких однотипных, но скорость производства техники прямо пропорционально количеству однотипных фабрик (можно считать, что главная фабрика является сборочным производством, а остальные производят комплектующие, — чем больше фабрик, тем больший объем производства комплектующих, соответственно тем больший объем техники). В Dune 2000 задействована фракция наёмники (в Dune II наёмников не было).

Различие между PC и PSX версиями Править

Dune-2000-playstation-front-cover.jpg

Обложка версии для PlayStation

Так же, как и в версии С&С для Nintendo 64, в Дюне 2000 версии для PSX использованы 3D-модели техники и зданий (здания, кроме дворцов, и боевые танки у всех сторон используются одинаковые модели), однако, в отличие от C&C, многие эффекты ПК версии были потеряны:

  • модель комбайна потеряла анимацию раскрывания перед выгрузкой пряности;
  • анимация огня у переработчика при получении пряности также отсутствует;
  • отсутствуют и анимации «подсветки» у заводов при производстве техники и авиации;
  • анимация ремонта у ремонтного стенда отсутствует;
  • анимация сигнальных огней отсутствует у космопортов;
  • хранилище по-прежнему имеет индикатор хранения пряности, но в модели он не задействован;
  • при ухудшении состояния здания, оно просто темнеет, но по-прежнему горит;
  • сегмент бетонной плиты выглядит как в Dune II;
  • при установки здания, оно просто вырастает, в ПК-версии возвышается из земли;
  • в модели стройдвора имеется кран, но анимация его работы при установке здания отсутствует.
  • игровое меню выполнено с небольшими изменениями в той же стилистике, что и Red Alert Retaliation для PSX.
  • при постройке здания, вокруг него образуется тень, соответствующая цвету выбранного дома.
  • в ПК-версии присутствует выбор сложности для компании влияющий на цены и скорость строительства, в приставочной версии выбор сложности отсутствует и всегда по умолчанию «нормальный».
  • в ПК-версии в режиме «практика» можно включить до пяти компьютерных оппонентов и имеется разнообразие карт, в приставочной версии можно включить только 3 оппонента и имеется всего 22 карты в наличии, однако имеется возможность увидеть вид карты, чего нельзя сделать в ПК-версии.
  • так же в режиме «практика» в ПК-версии выбор сложности работает как в режиме компании, в приставочной версии можно выбрать сложность, которая незначительно влияет на поведение компьютерных оппонентов, цены и скорость строительства не меняются и соответствуют уровню сложности «нормальный».
  • модели зданий и техники имеют 2 типа раскраски: цвет дома и цвет корпуса. В режиме практики цвет дома будет всегда принадлежать выбранному дому, в то время как цвет корпуса может варьироваться.
  • цвет малых домов был изменён: контрабандисты — жёлтый, фримены — коричневый, наёмники — серый, однако цвет дома жёлтый.
  • в приставочной версии отсутствует уникальная внешность тяжёлого завода наёмников, для него используется общая модель.
  • как и в Red Alert, в Dune 2000 можно включить сетевой режим для двух игроков посредством Link Cable.
  • кампания в консольной версии немного упрощена (пример: в миссии 8 за Атрейдесов Ордосы никогда не используют диверсантов, в то время как в ПК-версии диверсант может уничтожить строительно-монтажный двор невнимательного игрока через 6-9 минут после начала миссии).
  • в приставочной версии музыкальный плеер работает иначе чем в ПК-версии: музыка не привязана к дому за который играет игрок, имеется возможность включить повтор как в компании, так и в режиме практики.
  • вся пехота осталась в виде спрайтов (двухмерные изображения).
  • аналогично C&C на Nintendo 64, рельеф игрового поля имеет неровную поверхность. Тем не менее, эта особенность не влияет на игровой процесс.
  • передвижение червя по песку можно обнаружить только по молнии или увидеть на радаре, след его передвижения не отображается на поверхности песка (в ПК-версии червь выдает себя визуально заметным шебуршением под песком).
  • вся анимация невидимости отсутствует. Невидимый юнит будет просто тенью, появляется и исчезает моментально.
  • Звуковой танк стреляет синей волной, подобно версии Dune II на MegaDrive. В ПК-версиях обеих игр звуковой танк стреляет прозрачной волной.
  • в консольной версии присутствует дополнительная заставка, отсутствующая в ПК-версии.
  • несмотря на то, что и в ПК- и в PSX-версиях в режиме практики дано всего 6 цветов, седьмой — серый цвет — в ПК-версии можно включить посредством вправления файла, в PSX-версии этот цвет доступен компьютерному оппоненту. (Примечательно что серый цвет используется чаще, в то время как коричневый и жёлтый цвета никогда не используются.)
  • отсутствует видео после выбора дома, показывающее планету Арракис, преобразовывающуюся в стратегическую карту, на карте не показывают как перекрашиваются территории, закадровый голос тоже отсутствует.

Модификации Править

Вопреки распространённому мнению о том, что Dune 2000 создана на движке игры «Command & Conquer» (или «Red Alert»), это не так. Несмотря на внешнюю схожесть, движок имеет множество отличий от вышеупомянутых игр — в частности, используются иные форматы большинства файлов игры. Из-за сложности «вскрытия» внутриигровых форматов, а также отсутствия каких-либо официальных редакторов ресурсов игры, Dune 2000 долгое время почти не поддавалась модификациям, если не считать созданные фанатами программы, позволяющие частично изменять игру: например, редакторы многопользовательских карт и характеристик боевых единиц. Однако не так давно энтузиасты с форумов Fed2k смогли частично расшифровать файлы миссий, что позволило создавать даже новые карты для кампаний.

В 2013 году был опубликован патч который позволяет изменять разрешение игры до 1920x1080.

Антураж Править

Антураж игры остался неизменным со времён Dune II, изменились лишь графика и управление.

Рассказчиком в игре выступает Ванесса Маршалл, широко известная озвучиванием Геры Синдуллы в мультсериале «Звёздные войны: Повстанцы».

Эскизы к игреПравить

Звуковые дорожки Править

Usa-dune-2000-windows-front-cover.jpg

Обложка издания для США

Dune 2000: Long Live The Fighters!Фрэнк Клепаки

  1. Options
  2. The Ambush
  3. Attack on Arrakis
  4. The Atreides Gain
  5. Enter the Ordos
  6. Fight For Power
  7. The Fremen
  8. Harkonnen Battle
  9. Land of Sand
  10. Plotting
  11. Robotix
  12. Rise of Harkonnen
  13. The Soldiers Approach
  14. Spice Scouting
  15. Under Construction
  16. The Waiting Game
  17. Score

Примечания и сноскиПравить

  1. Дата 31 августа ошибочна, см. здесь

Ссылки Править

Dune icon.png В энциклопедии есть коллекция изображений, связанных с Dune 2000.
Wikipedia

Содержимое этой статьи взято с русской Википедии.

Статья-оригинал носит название Dune 2000. Список авторов статьи вы можете найти в её 2000&action=history истории изменений. Все материалы Википедии, как и статьи данной энциклопедии, распространяются по лицензии GNU Free Documentation License.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики