ФЭНДОМ


LUG logo

Last Unicorn Games (LUG) — североамериканская компания-издатель настольных ролевых игр. Компания оформила коллекционную карточная игра «Дюна» (1997)[1] и разработала ролевую игру Dune: Chronicles of the Imperium, прежде чем состоялась покупка компании: «ограниченное издание» Dune: CotI было выпущено в 2000 году уже Wizards of the Coast.[2]

ИсторияПравить

Компания была основана в 1993 году Кристианом Муром, Оуэном Зайлером, Грегори Орманом и Уильямом Сэмюельсом для издания разработанной ими игры Aria. Наиболее известна как издатель игр по сериалу Star Trek. Компания базировалась в Лос-Анджелесе.

Коллекционная карточная игра «Дюна» (1997)Править

Dune CCG logo

В результате переговоров между Last Unicorn Games и Брайаном Гербертом в 1996 году компания получила лицензию на создание продуктов по мотивам знаменитой серии романов Фрэнка Герберта. Вскоре LUG завершила оформление коллекционной карточной игры «Дюна» (1997), которая была разработана и издана компанией Five Rings Publishing Group.

Dune: Chronicles of the Imperium (2000)Править

Вскоре LUG закончил работу над ролевой игрой по вселенной Дюны на основе игровой механики ICON, но игра не была издана из-за юридических споров относительно лицензирования наследия Фрэнка Герберта.

В 2000 компания Last Unicorn Games была приобретена Wizards of the Coast, которая к тому времени уже являлась филиалом Hasbro. Примерно в это же время компания Paramount Pictures отозвала у LUG лицензию на производство игр по вселенной Star Trek и передала её компании Decipher, Inc, ранее занимавшейся изданием коллекционных карточных игр по вселенной Star Trek. Ведущие разработчики LUG, включая Лонга и Хайта, перешли на работу в Decipher.

Dune Chronicles of the Imperium cover

Одним из условий продажи LUG было согласие Wizards of the Coast издать оставшиеся проекты последней. В это время WotC как раз выводила на рынок свою систему d20. С одной стороны, она не была заинтересована в том, чтобы поддерживать линейку «Дюны», в основе которой лежала другая механика; с другой стороны, не хотелось терять результаты уже проделанной LUG работы. В результате был издан ограниченный тираж ролевой игры «Дюна» (2000, по другим данным — 3000 экземпляров), который не поступил в магазины, но был распродан в основном на GenCon-33 и других принадлежавших Hasbro мероприятиях. Тиража ограниченного издания было недостаточно, чтобы удовлетворить спрос, и на титульном листе книги был помещён анонс о предполагавшемся издании игры по «Дюне» на базе d20.

Однако вскоре лицензия от Herbert Estate истекла, и наследники Фрэнка Герберта решили пересмотреть условия использования лицензии, желая получать намного больше сборы от Wizards, чем получили от LUG; таким образом, Wizards потеряли лицензию на «Дюну», и работы над книгой ролевой игры на основе механики d20, над которой работала команда Last Unicorn, в итоге была прекращена, как и работа над другим проектом по вселенной Дюны — Voice from the Outer World.[3] В дальнейшем Wizards of the Coast отказалась от продолжения и прочих линеек LUG.

Примечания и сноскиПравить

LUG early logo

Ранний логотип LUG

  1. Steven Baumrucker. Dune: Classic CCG
  2. Derek Guder. Dune: Chronicles of the Imperium Capsule Review
  3. D20 Product News: Dune

Внешние ссылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики